Le paysage économique des Serious Games en France : état des lieux et positionnement de Lian Studio
- Iian Institutdesartsnumeriques
- 13 sept.
- 3 min de lecture

Le marché des serious games en France est en pleine croissance. Ces jeux vidéo à vocation pédagogique, éducative ou professionnelle séduisent de plus en plus les entreprises, les institutions et le secteur de la santé. Entre innovation technologique et impact social, les serious games ouvrent de nouvelles perspectives économiques.
👉 Dans cet article, nous faisons un état des lieux du secteur et analysons la place de Lian Studio, un acteur émergent du paysage français.
1. Définition et usages des serious games
Un serious game associe deux dimensions :
Le ludique : des mécaniques de jeu engageantes (défis, récompenses, immersion).
L’utile : apprentissage, formation, sensibilisation ou communication.
En France, les serious games s’appliquent dans plusieurs secteurs :
Éducation et enseignement supérieur : apprentissage interactif.
Formation professionnelle : simulations pratiques et immersives.
Santé : prévention, rééducation, accompagnement des patients.
Communication et marketing : engagement de communautés autour d’une marque ou d’une cause.
2. Un marché français en structuration
Le marché français des serious games s’est fortement structuré au cours des dernières années :
Multiplication de studios spécialisés et startups.
Investissements européens et publics dans l’innovation numérique éducative.
Adoption croissante par les entreprises, écoles et organismes publics.
Le secteur bénéficie de la dynamique des EdTech et HealthTech, particulièrement actives en France.
3. Les acteurs clés et l’émergence de Lian Studio
Acteurs de référence
Studios spécialisés : KTM Advance, Daesign, Interaction Games.
Agences digitales : intégration de la gamification dans les campagnes de communication.
Laboratoires et universités : projets de recherche pédagogiques et technologiques.
Focus : la place de Lian Studio
Lian Studio se positionne comme un acteur émergent et novateur du paysage français. Sa particularité : une approche hybride qui va au-delà du serious game traditionnel.
les Points forts de Lian Studio :
Créativité et storytelling : donner du sens et de l’impact aux expériences numériques.
Approche transversale : à la croisée du serious game, de l’animation et de la publicité interactive.
Capacité d’innovation : intégration de la gamification, de la réalité augmentée et des expériences interactives.
Agilité : adaptation aux besoins des entreprises comme des institutions éducatives.
En explorant des domaines comme la publicité gamifiée, les web-séries animées ou le brand content interactif, Lian Studio étend le champ d’application du serious game en France.
4. Opportunités et freins économiques
Opportunités
Transformation digitale de l’éducation et de la formation.
Essor du Metaverse, de la réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR).
Demande croissante en compétences numériques et outils d’apprentissage immersifs.
Freins
Coûts de production élevés, proches de ceux du jeu vidéo classique.
Reconnaissance encore limitée dans certains milieux professionnels.
Besoin de preuves d’efficacité pédagogique pour convaincre les décideurs.
5. Perspectives d’avenir
Les serious games en France devraient continuer à croître, portés par :
Les politiques de formation tout au long de la vie.
L’intégration de l’IA et des technologies immersives.
De nouveaux usages liés à la transition écologique, la citoyenneté ou la sécurité au travail.
Conclusion
En France, les serious games se sont imposés comme des outils stratégiques dans la formation, la santé et la communication.
👉 Dans ce contexte, Lian Studio se distingue par une vision innovante et créative, reliant pédagogie et communication interactive. Sa capacité à croiser les univers serious game, animation, publicité interactive en fait un acteur clé pour accompagner l’évolution du secteur dans les années à venir.





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